聚象科技為了響應(yīng)國家科技教育號召,K12教育理論為依據(jù),聚象結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解的知識點予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領(lǐng)悟。
VR創(chuàng)客教室解決方案
聚象科技以培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫,為學生提供自由發(fā)揮的空間,把學習者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者。
將虛擬現(xiàn)實引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學生領(lǐng)會到知識點,讓學習更加具象化,而且場景可以根據(jù)需要不斷改變和定制,相比傳統(tǒng)的教育模式,會更加豐富有趣。這樣的沉浸式+交互式的學習教育,讓學生更加深刻的體會學習的樂趣。再者,多教育機構(gòu)和院校老師來說,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),不僅能夠優(yōu)化教育資源和過程,模擬處理復雜困難的實驗過程,更加能有效的控制教育教學的成本于降低教育風險。
用VR虛擬現(xiàn)實提供操作類培訓和教育教學的時代已經(jīng)來臨,它不是取代任何傳統(tǒng)的教育媒體,而是填補實操機會缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來我們將會看到生產(chǎn)、運輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓。到VR真的能平民化及動作捕捉技術(shù)到位時,連運動(如打球、射擊),甚至一般樂器都可以通過虛擬現(xiàn)實來學習。讓我們拭目以待吧。
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